indienova.com/u/oncle/blogread/9411
还有一个公共的储物间,唉,我们貌似用不上了。当然有大窗房和小窗房,给个大窗看吧。……这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party里,大叔的心都变年轻了……由于是留学生公寓,并不想酒店一样,啥都备齐了,我们周末的最大目标就是填满公寓的冰箱,还有早点的食材
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
非常抱歉,我的第一部作品没做好非常翔实的开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景。最后在一年多的时间我做出了这款游戏
indienova.com/game/they-came-from-the-moon
不是在遥远的星系或人类仍然不知道的行星上……在过去的 45 亿年里, 如果他们每晚都在我们的眼睛里闪耀呢……但正如我们人类所说, 它们实在是太天真了。……来自月球的 Bantaran 人可能还有希望。拯救我们那暗夜之上的明灯上的种族吧!!!
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……第2周的情况,期间做了一些新手引导的优化。 嗯,说下结果。没有变化,甚至数据变更差了,跌破20%。……但你不知道西斯廷教堂的气味,你从未站在那里抬头仰视美丽的天花板,我看过。” 微信扫一扫进行体验
indienova.com/u/optillusion/blogread/25532
这就是《笼中窥梦》最原始的样子:一个木头方盒,几张绘有简笔画的便签纸。……现在它已经变成了具有场景层次的复杂游戏了~ 这就是《笼中窥梦》最原始的样子:一个木头方盒,几张绘有简笔画的便签纸……现在它已经变成了具有场景层次的复杂游戏了~
indienova.com/steam/game/948630
操作玩法胜利条件:你需要在不点错雷的情况下将所有的地雷都标记出来,如果你点错,得重新开始,所以这款游戏也需要一定的运气……你点出了一个数字,是1,就说明它周围的八个格子里有一个雷,是2就有两个雷,是3就有三个雷,以此类推。……如果你把数字周围的地雷全扫出后还有空格,不必再一格一格翻开,直接鼠标左右键同时按就可以了
indienova.com/u/lo5t/blogread/30880
当你两耳不闻窗外事,只看见steam的动态全是同一个游戏的购买信息,这要么是大作要么就是什么爆红游戏。……没有钞能力的情况下,游戏的确可以成为躲避资产压榨的“手游”。……,还有玩家利用游戏特性自发的社交需求
版本:Early Access
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